まず覚えてほしいのは文字を表す時は""で囲いましょう。"これは文字"というような感じです。
演算子と言って計算をするのはscratchと一緒で+,-,*,/を使います。
let X = 12;
変数を作るときはletを使います。scratchでもおなじみの変数です。
const X = 12;
定数を作るときはconstを使います。これはあまりなじみがないと思いますが定数と言って定義したらもう変更できない変数のことです。
例えば円周率は3.1415926535.....のような感じですよね。面倒じゃないですか。そういう時はconst pi = 3.141592;のようにすればいいです
円周率は変わったりしませんよね。なので変わらないものを定義するときに使います。
const = 0;
if(number == 0){
//これはブラウザの裏側のログに記録を残します。
console.log("numbarは0です")
}else{
console.log("numbarは0ではありません")
}
これはScratchのもし~なら、~でなければの処理です。
ifを使います。()に条件を書くことで使うことができます。
注意なのですが (x = 0)という感じのブロックを使うので=でいいと思うかもしれませんが==か===で記述しないとだめです。
~でなければの処理はelseを使うことでできます。~でなければのところに条件をつけるにはelseをelse if()にすることで可能です。
for(let i = 0; i < 3;i++){
console.log(i + "回目です。")
}
これは何回繰り返すのことです。3のところを変えればその回数実行されます。
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